2015년 11월 13일 금요일

pyqt QTableView 다루기

QTableView 다루기

TableModel Class

QTDesigner에서 TableVirw 컨트롤을 디자인 한다.

이는 Table로 표시하는 (GRID) 컨트롤이다.

이를 다루기 위해서는 TableModel Class가 필요 하다.

code:

class MyTableModel(QAbstractTableModel):
    def __init__(self, parent, mylist, header, *args):
        QAbstractTableModel.__init__(self, parent, *args)
        self.mylist = mylist
        self.header = header
    def rowCount(self, parent):
        return len(self.mylist)
    def columnCount(self, parent):
        #return len(self.mylist[0])
        return len(self.header)
    def data(self, index, role):
        if not index.isValid():
            return None
        elif role != Qt.DisplayRole:
            return None
        return self.mylist[index.row()][index.column()]
    def headerData(self, col, orientation, role):
        if orientation == Qt.Horizontal and role == Qt.DisplayRole:
            return self.header[col]
        return None
    def sort(self, col, order):
        """sort table by given column number col"""
        self.emit(SIGNAL("layoutAboutToBeChanged()"))
        self.mylist = sorted(self.mylist,
            key=operator.itemgetter(col))
        if order == Qt.DescendingOrder:
            self.mylist.reverse()
        self.emit(SIGNAL("layoutChanged()"))


위 코드는 일반적인 테이블뷰의 모델 클래스 이다.

list 형의 데이터로 헤더,와 데이터 를 파라메터로 주면 테이블이 표시 된다.

node_table_header = ['Node Name', ' Server IP', ' Server Port']

node_data_list = [
#('NDOE1','127.0.0.1',20300)
]

node_table_model = MyTableModel(self, node_data_list, node_table_header )


 self.tblViewNode.setModel(node_table_model)


위 코드는 tblViewNode (QTableView) 객체에 헤더만 구성된 빈 테이블 뷰를 표시한다.

node_data_list[]에 데이터가 체워지면 화면에 표시 될수 있다.

이벤트 핸들러

self.tblViewNode.doubleClicked.connect(self.btnChangeNodeClick)
위와 같이 더블 클릭시에 호출할 함수를 연결 할 수 있다.


편집 기능이 추가된 TableModel Class 만들기

    def flags(self, index):
        if index.column() == 1: #range만 편집 가능
            return Qt.ItemIsEnabled | Qt.ItemIsSelectable | Qt.ItemIsEditable
        else:
            return Qt.ItemIsEnabled | Qt.ItemIsSelectable
TableModel Class에 위와 같은 함수를 추가 하면 두번째 컬럼 열은 편집 가능 한 cell 이 된다.
더블클릭을 하면 편집 모드로 진입 한다.

편집된 데이터는 data_list에 저장이 되어야 실제로 저장이 된다.
그러기 위해서는  setData 함수를 구현 해야 한다.

    def setData (self, index, variant, role=Qt.EditRole):
        if variant.toInt()[1] == True:
            self.mylist[index.row()][index.column()] = variant.toInt()[0]
        else:
            self.mylist[index.row()][index.column()] = 0
        return True

입력된 variant 값이 숫자형인 경우만 입력을 허용 하고 문자인 경우 0으로 대체 하는
예제이다.



pyqt evnet handler 연결 하기

QTDesigner를 이용하여 main폼을 디자인 한다.

이렇게 디자인된 button을 적당한 이름으로 적용 하여 .ui 파일을 생성 하고
이를 pyuic.py를 이용하여 파이썬 코드를 생성하면

main.py 파일이 생성되고
button 객체에 이름이 부여되어 생성 된다.

class Ui_MainWindow(object):
    def setupUi(self, MainWindow):
        MainWindow.setObjectName(_fromUtf8("MainWindow"))
        MainWindow.resize(680, 543)
        self.btnAddNode = QtGui.QPushButton(self.layoutWidget)
        self.btnAddNode.setObjectName(_fromUtf8("btnAddNode"))

위 코드는 main.py 로 btnAddNode 라는 이름의 button이 디자인되어 있는
제너레이트된 코드에 일부이다.

이를 이용하는 코드 에서는

button이 눌렸을때 실행 해야할 코드를 작성하고 connect() 함수를 이용하여

아래에 코드처럼 이벤트 발생시 호출 할수 있도록 연결 해야 한다.

btnAddNodeClick() 함수가 연결된 함수이다.

code:

import sys
from PyQt4.QtGui import *
from PyQt4.QtCore import *

from main import *

class TestApp (QMainWindow, Ui_MainWindow):
    def __init__(self):
        QMainWindow.__init__(self)
        self.setupUi(self)
        self.connect(self.btnAddNode, SIGNAL("clicked()"), self.btnAddNodeClick)

    def btnAddNodeClick(self):
        pass


if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    window = ShardGui()
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())

python pyqt GUI 개발 - QTDesigner

https://github.com/sparrowapps/learn_python/blob/master/gui/QTDesigner.txt

QT Designer 사용하기
윈도우 ananconda 패키지에 경우
C:\Anaconda3\Lib\site-package\PyQt4
에 QT Designer 실행 파일이 존재 한다.
폼 , 다이얼로그를 이프로그램을 이용하여 디자인 하면
.ui 파일이 생성된다.
.ui파일은 xml 형식으로 되어 있다.
이를 바로 python에서 로드하여 사용 하는 방법도 있다.
하지만 이렇게 생성된 파일을 python 소스 코드로 변환 하여 바로 소스로 이용하는 방법이 있다.
C:\Anaconda3\Lib\site-package\PyQt4\uic
pyuic.py 파일을 이용하면 된다.
python C:\Anaconda3\Lib\site-packages\PyQt4\uic\pyuic.py -x about.ui -o about.py
about.ui 파일을 about.py 파이썬 소스 코드로 변환 시킨다.

Mac OS ananconda package를 사용하는 경우 QT Designer
/Users/계정명/anaconda/bin
에 Designer.app으로 존재 한다.
pyuic.py 모듈 위치
/Users/계정명/anaconda/pkgs/pyqt-4.11.3-py34_0/lib/python3.4/site-packages/PyQt4/uic
같은 방법으로 리소르를 빌드 해서 클래스모듈로 변환 하여 사용 가능 하다.

OS X에 별도로 python 및 PyQt4를 설치 한경우
OS X python install
http://python-guide-kr.readthedocs.org/ko/latest/starting/install/osx.html
python , homebrew
#brew install qt
#brew install sip
#brew install pyqt
http://download.qt.io/archive/qt/4.8/4.8.6/
에서 qt creator를 설치 하여 qt designer를 사용 할 수 있다.
디자인한 UI는 .ui 파일로 저장되고 python 용 uic를 이용하여 .py 코드를 얻을수 있다.
pyuic사용 방법
sparrow:/usr/local/Cellar/pyqt/4.11.3/lib/python2.7/site-packages/PyQt4 sparrow$ python ./uic/pyuic.py -x hello.ui -o hello.py

2015년 10월 22일 목요일

가상머신 OS에서 듀얼 모니터 사용하기

가상 머신에 윈도우를 요즘 윈도우 어플 개발 할 일이 있어서 자주 이용한다.

듀얼 모니터를 사용하다가 가상 머신에 Windows 에서 갑자기 모니터가 하나가 되니 답답해 진다.

동시 실행 모드가 해결 법인듯 하지만 먼가 살짝 불편함이 있고 느릿해지는 느낌은 어쩔수 없다.

당연한 건대 내가 실행 하지 않고 있었다.

parallels 11 / OS X 엘캐피텐에서 잘 동작 된다.

덕분에 Windows 10에서도 듀얼 모니터를 활용해서 개발에 편리 함을 누린다.


2015년 10월 6일 화요일

parallels 가상 머신간에 네트워크가 필요한 경우




parallels 가상 머신 윈도우와
parallels 가상 머신 리눅스를
동시에 동작 시켜서
가상 머신 윈도우에서 가상머신 리눅스에 무언가 접속을 하고 싶은 경우
기본적을 설정된 공유 인터넷 설정으로는 접속을 할 수가 없다.

물론 외부에서도 가상 머신으로 네트워크 접속을 가능 하게 할 방법이 없다.



공유기 --------- OS X ------- 윈도우
                                        |
                                        +--- 리눅스

위와 같은 설정에서
아래와 같은 설정으로 변경은



공우기 ----------OS X
                   +----윈도우
                   |
                   +----리눅스

네트워크 브리지를 사용 하는 것이다.

http://egloos.zum.com/accuram/v/4729291
위 사이트에서 자세한 설명이 있다.


parallels 에서 가상 머신 수행중에 다음과 같이 설정을 변경 하면 간단하게 네트워크 브리지로
변경이 되고 가상 머신 윈도우에서 가상머신 리눅스에 접속 할 수 있다.


가상머신 윈도우와 가상머신 리눅스를 모두 네트워크 브리지로 변경 하고 나면 모두 192.168.xx.xx의 아이피로 변경이 되고 모두 엑세스가 가능 하다.



2015년 10월 4일 일요일

parallels 가상 디스크 용량 줄이기

256기가 SSD가 장착된 맥북프로에서 어쩔수 없이 사용하는 윈도우 가상 머쉰에 이미지 크기가 60기가  넘어가면 너무 부담 스럽다.

얼마전 타임머신 복원에서 가상디스크 이미지가 사라지는 문제때문에 자세히 설정을 찾아 보니 타임머신에서 제외 되는 이유가 있었던 백업 설정
그리고 이 백업 설정에 덤으로 SmartGuard라는 설정 까지 선택해서 스냅샷 이미지가 생성 되어 있는 상태였다.


간단하게 위 화면에서 확보 버튼 눌러야 고작 몇 메가 바이트 정도 확보된다.
현재 화면은 70기가에 육박했던 이미지를 실제 사용 용량인 35기가로 줄인 화면이다.


스마트 가드에 설정을 제거 하고 스냅샷 이미지를 모두 제거 해야 위 화면에 압축 버튼이 가능 하다. 
처음에는 압축 버튼을 눌러 봐야 용량 확보가 되지 않아 이유를 몰랐는데 스냅샷을 모두 제거 하고 나니 디스크 용량을 대폭으로 줄일수 있었다.

스냅샷 제거는 상단에 패럴럴 아이콘을 클릭해서 메뉴중에 스냅샷 관리로 스냅샷을 제거 해야 한다. 스냅샷을 생성해두면 가상머신을 이전 상태로 돌릴수 있어서 좋은 기능이긴 하나 가상머신 이미지 크기가 좀더 늘어나고 이유없이 가상머신 파티션 크기에서 모든 용량을 다 쓰는것처럼 이미지가 크다는게 문제 점이다.


2015년 9월 24일 목요일

windows 10 upgrade 후 디스크 용량 확보 하기

가상 머신에 윈도우7이 40여기가를 사용중이다.

이를 windows 10으로 업그레이드 하였더니 58기가나 되고 가상 머신 이미지가 너무 크다.

windows 7을 클린 설치 한 후
windows 10으로 업그레이드를 하기위해 윈도우 업데이트를 한 후 역시 엄청난 크기의 이미지 파일이다.

최대한 windows 10이 설치된 가상 머신의 크기를 줄여 보기위해 다음과 같이 하였다.

windows 8.1 클린 설치

windows 10으로 업그레이드

탐색기를 통해서 보면
C:\에 $windows 디렉토리가 두개보이고
ESD 디렉토리
그리고 Windows.old 디렉토리가 있다.

이전 윈도우와 윈도우 설치관련 폴더 들이다. 이것을 제거 하면 순수한 Windows 10 가상 머신 이미지를 얻을수 있다.

디스크 정리를 한번 수행 한후
두번째 디스크 정리 화면에서 이전윈도우와 설치 임시 파일을 선택하여 디스크 정리를 하면
모든 용량을 회수 할수 있다.